Allgemeines
Magie ist keine Domäne der Wölfe allein. Es existieren Menschen, Wölfe und Mischwesen, deren Blut altes Wissen, vergessene Macht und rohe elementare Energie trägt. Diese Magier oder Elementarwandler stehen an der Schwelle zwischen Tradition und Legende – geachtet, gefürchtet, gejagt.
Magier – Die Menschen der Macht
Magier sind Menschen mit einer natürlichen oder rituell erweckten Verbindung zur Magie. Ihre Fähigkeiten entspringen verschiedenen Quellen:
Erblinien / Ahnenmagie
– Weitergegeben durch Blut, oft gebunden an Familiengeister, alte Pakte oder uralte Runen.
Erweckte
– Durch Kontakt mit einem magischen Wesen, Artefakt oder Ritual geöffnet für das Übernatürliche.
Gebundene Magier
– Ihre Kraft ist nicht aus ihnen selbst, sondern geborgt: durch ein magisches Wesen, einen Dämon, einen Gott oder eine Quelle wie Gaia oder Noctis.
Magische Disziplinen können sein:
– Runenmagie
– Ritualmagie
– Wahrsagung
– Alchemie
– Schattenkunst
– Seelenmagie
– Naturpfade (z. B. Pflanzenflüstern, Tierverbindung)
Risiko: Jede Macht fordert einen Preis – körperlich, geistig oder seelisch.
Elementarwandler – Die Verborgenen Blutlinien
Diese besonderen Wesen – meist Wölfe, seltener Menschen – verfügen über die Fähigkeit, ein Element zu kanalisieren. Sie stammen aus den legendären Blutlinien der ersten Wölfe, von Luna selbst gesegnet, Gaia berührt und von Noctis geprüft.
Bekannte Elemente
Nur ein Träger pro Element existiert zur Zeit – die Linien sind fast erloschen. Ihre Kräfte sind extrem, aber an Seele, Disziplin und inneres Gleichgewicht gebunden.
- Feuer – Zorn, Reinigung, Zerstörung
- Wasser – Heilung, Erinnerung, Veränderung
- Eis – Isolation, Klarheit, Stille
- Natur – Wachstum, Verbindung, Schutz
- Illusion – Täuschung, Verlockung, Wahrheit im Schatten
- Gedanken – Telepathie, Manipulation, Wahrheit
- Elektrizität – Tempo, Chaos, Antrieb
Legenden & Ursprung
Man erzählt sich, dass die ersten Wölfe nicht nur Gestaltwandler, sondern Elementarmagier waren – Kriegssänger von Gaia, Flammenbewahrer Noctis’, Träumerinnen von Luna. Ihre Kräfte formten Wälder, schufen Flüsse, entzündeten den Himmel. Doch Macht bringt Neid – und viele dieser Linien wurden ausgelöscht.
Heute existieren sie im Verborgenen: versteckt, getrennt oder im Exil. Manche wissen nicht einmal, dass ihr Blut besonders ist – bis es erwacht.
Erweckung der Elemente
Ein Element manifestiert sich nicht zufällig:
- Es erscheint in Momenten extremer Emotion oder Not.
- Es kann vererbt, aber nicht garantiert erweckt werden.
- Es wird meist durch ein spirituelles Erwachen, eine Gabe Lunas, oder einen Verlust ausgelöst.
Wird es einmal erweckt, prägt es das gesamte Wesen:
- Körperlich: Veränderung des Blicks, der Aura, des Tattoos.
- Geistig: Anfälligkeit für emotionale Extreme.
- Sozial: Verantwortung gegenüber Blutlinie, Rudel oder Schicksal.
Verhältnis zu anderen Magieformen
Magier nutzen Magie bewusst und durch äußere Kanäle.
Elementarwandler sind Magie – sie fließt durch sie hindurch, nicht durch Rituale, sondern durch Instinkt.
Spielerischer Einsatz
– Jede Blutlinie ist einmalig belegt
– Elementarwandler sind mächtig, aber instabil
– Du kannst auch einen Magier ohne elementare Bindung spielen
– Mischformen (Magier mit schwachem Wolfsblut, Wolf mit ritueller Ausbildung etc.) sind möglich – aber selten